Les jeux
pour un repas de Noël réussi !
Voici quelques jeux qui animeront à coup sur vos repas de fêtes ! 💃
Le classique
Qui suis-je ?
Inscrivez simplement sur des cartons le nom de quelques personnalités publiques notoires. À tour de rôle, chaque joueur pioche un nom qu’il se colle sur le front sans le regarder.
Le joueur doit tenter de deviner l'identité de la célébrité qui se trouve sur son front en posant aux autres invités des questions fermées se répondant uniquement par «oui» ou par «non».
Le nostalgique
Imprimez des photos souvenirs
(bébé, enfant, etc.) de chaque invité.
Les invités devront s'amuser à deviner qui est qui.
Imprimez des photos souvenirs
(bébé, enfant, etc.) de chaque invité.
Les invités devront s'amuser à deviner qui est qui.
Le rigolo
Le Time's Up maison !
Chaque participant inscrit sur des petits papiers, 5 à 10 mots (cela peut être un animal, un objet, une personne, un titre de livre ou de film...)
Formez deux équipes de minimum 2 personnes.
Mélangez les papiers Chacune leur tour les équipes vont tenter de faire deviner les mots à leur(s) partenaire(s), l'autre équipe reste muette pendant les 30 secondes de jeu. Il y aura 3 manches. Une manche se termine lorsque tous les mots ont été retrouvés et qu'il ne reste donc aucun papier.
Manche 1 : Pour faire deviner le mot de votre carte, vous pouvez dire tous les mots que vous souhaitez à l'exception des mots de la même famille. Par exemple si le mot est parapluie, on ne peut pas dire le mot pluie ni utiliser le verbe pleuvoir. Petite contrainte supplémentaire, vous ne pouvez pas passer les cartes durant cette première manche.
Manche 2 : Vous n'avez le droit qu'à un seul mot pour faire deviner votre carte. Si vous en dites plusieurs, la carte doit passer sous la pile. Vous avez le droit de passer autant que vous le voulez.
Manche 3 : Laissez parler l’artiste en vous et mimez.
Le Time's Up maison !
Chaque participant inscrit sur des petits papiers, 5 à 10 mots (cela peut être un animal, un objet, une personne, un titre de livre ou de film...)
Formez deux équipes de minimum 2 personnes.
Mélangez les papiers Chacune leur tour les équipes vont tenter de faire deviner les mots à leur(s) partenaire(s), l'autre équipe reste muette pendant les 30 secondes de jeu. Il y aura 3 manches. Une manche se termine lorsque tous les mots ont été retrouvés et qu'il ne reste donc aucun papier.
Manche 1 : Pour faire deviner le mot de votre carte, vous pouvez dire tous les mots que vous souhaitez à l'exception des mots de la même famille. Par exemple si le mot est parapluie, on ne peut pas dire le mot pluie ni utiliser le verbe pleuvoir. Petite contrainte supplémentaire, vous ne pouvez pas passer les cartes durant cette première manche.
Manche 2 : Vous n'avez le droit qu'à un seul mot pour faire deviner votre carte. Si vous en dites plusieurs, la carte doit passer sous la pile. Vous avez le droit de passer autant que vous le voulez.
Manche 3 : Laissez parler l’artiste en vous et mimez.